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Engine
Unreal
Engine
蓝图操作基本篇01
一、什么是关卡蓝图:如果把场景比作施工现场,那么关卡蓝图则是可以具体到场景中的某个具体事物,它们会发生什么事情。关卡蓝图是针对到场景中已有的物体,并可以指挥这些物体该怎么去行动;关卡蓝图就是面向过程的编程;二、什么是蓝图类:蓝图类则是做一些功能的归类、封装;最后我们可以把类蓝图写好后,直接拖入场景中,便是实例化。例如,把人物蓝图类拖进来,就是实例化这个人物角色;蓝图类就是面向对象的编程。三、关卡蓝
Yuanyz
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2019-12-13 05:35
【汉化】YEP.3 – Battle
Engine
Core
YEP.3–BattleEngineCoreThedefaultbattlesystemforRPGMakerMVnowallowsfortheeversopopularside-view!However,wecanbeefitupalittlebitmoreusingtheBattleEngineCoretoaddmorefeaturesandcapabilitiestothebattlesys
沧笙
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2019-12-12 20:22
IFC
Engine
:能够为所有流行的IFC模式生成3D几何体
1.IFCEngine支持IFC的更快,更灵活的解决方案概述IFCEngine是一个STEP工具箱,能够为所有流行的IFC模式生成3D几何体。该组件能够通过其自己的对象数据库加载、编辑和创建StepPhysical文件(以及XML表示法)及其模式。这包括所有当前可用的IFC版本。对于IFC2×3TC1文件(早期版本,如IFC20LF和IFC2×2)以及IFC4ADD2TC1,IFC4x1和IFC4
哲想软件
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2019-12-09 00:00
Wowza Streaming
Engine
4:可部署在Windows、多种
WowzaStreamingEngine是一个功能全面、稳定、性能优越、具有丰富API接口的流媒体服务引擎,它基于Java系统,可以跨平台部署。WowzaStreamingEngine同时提供JavaAPI和HttpRestAPI两种接口。技术优势l高性能WowzaStreamingEngine4是一个强大的多线程软件,在标准硬件服务器环境下,针对直播和点播(VOD)业务,每个服务器可以达到10G
哲想软件
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2019-12-09 00:00
TiKV
Engine
SIG 成立,硬核玩家们看过来!
作者:YiWuTiKV是一个开源项目,我们一直都欢迎和感激开源社区对TiKV所作出的贡献。但我们之前对开源社区的合作主要是在代码审阅和散落在各种社交媒体的线下讨论,开发者并没有合适的途径去了解和影响TiKV的开发计划。怎么才能更好的帮助大家找到组织,更好地参与到TiKV的开发中来呢?我们的设想是搭建公开的平台,邀请对TiKV中特定领域感兴趣的开发者加入其中,与我们一起探讨和推进相应工作。Speci
PingCAP
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2019-12-08 20:18
数据库
开放源代码
engine
分享40套经典的《UE Unreal
Engine
虚幻游戏引擎 视频教程
下载地址http://urllink.cc/?u=0001&i=004f[000001][价值158元]《UEUnrealEngine4零基础美术流程完全教学》[26课时][000002][价值230元]《UEUnrealEngine4独立游戏制作编程教学》[15课时][000003][价值300元]《UEUnrealEngine4可视化虚拟现实全流程实战教学》[40课时][000004][价值2
ailimg
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2019-12-02 10:48
into Godot
Engine
- Step 1 安装 & 初识 & 改
1Steam安装搜搜Godot,发现在Steam上就有,当然要支持G胖,打开Steam找到Godot,很快下好,可以在库→软件下面找到。P.S.官网下载安装包可脱离Steam环境运行。Steam库软件分类下面(好像暴露了什么)2初运行第一次运行有点尴尬,想看看都有哪些样例,往下拖拖就停止响应了。。。启动界面(修改语言在右上角)另一个黑乎乎的窗口,是Godot启动时自己弹出来的控制台,先不管扔到一边
LukeYU
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2019-12-02 09:56
Unreal
Engine
和 Unity 采用 NVIDIA 的新的 VR
Nvidia最近发布了SimultaneousMulti-projection,这是一项新的渲染技术,这项技术被用于公司最新的系列旨在增强VR渲染性能的「Pascal」GPU中。Nvidia透露这项新技术很快就会被UnrealEngine和Unity采用。Nvidia最近解释说,「SimultaneousMulti-projection」(以下简称SMP)允许Pascal-basedGPUs使用一
品锋网Pnphone
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2019-12-02 05:02
into Godot
Engine
- 序
适应阅读群体:对开发有一定了解,游戏引擎门外汉。最近设计了个桌游,想想还是电子化一下。虽然写了这么些年程序,接触游戏还是第一次。当然也不会从底层开发框架接开始,肯定选个好点的引擎。挑来看去,也不选什么Unity3D/2D、Unreal了,觉得Godot还不错,秉着开源这一点,咱就选它了。顺便把学习过程整理一下,出个新手向的教程吧。不知大坑还是小坑,咱进去看看吧。Godot别等了,我来了!官网log
LukeYU
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2019-12-01 19:18
Cheat
Engine
— 封弊者
在看了腾讯游戏竞赛;发现对游戏了解太少,在调试的时候尽管可以跟进关键部分。但是不了解引擎,游戏坐标建模这些;感觉看到了也没什么感觉。所以就先学了下CE这个对游戏的作弊引擎;最起码能做出个改视角的题。CE作弊引擎,可以更改游戏中内存数据,视角的修改。而且其中还有代码注入,反汇编,调试的功能。在其中支持lua语言,D3D功能。其他的功能还要慢慢试了。最新的版本到了6.83,我用的是6.5。软件特意加了
喝豆腐脑加糖
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2019-11-29 08:51
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