**Unity开发日志——使用 LineRenderer 绘制虚线**

1.准备图片

png图片,WrapMode为Repeat
**Unity开发日志——使用 LineRenderer 绘制虚线**_第1张图片

2.制作材质球

3D世界里Shader为Legacy Shaders/Particles/Addtive;
平面UI上Shader为GUI/Text Shader
Tiling值可控制图片密铺尺寸

3.制作虚线

Unity->GameObject->Effect->Line
挂载制作的材质球
LineRenderer.TextureMode为Tile
设置LineRenderer的首尾点即可产生虚线
**Unity开发日志——使用 LineRenderer 绘制虚线**_第2张图片

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