Microsoft + Perforce:游戏制作的全新构想

在今年的 GDC 2022 上,我们很高兴地宣布:

Microsoft 和 Perforce 建立了战略伙伴关系,使各种规模的游戏创作者比以往更容易将游戏制作扩展到云中。

我们的合作从发布增强版工作室包 Enhanced Studio Pack 开始,其提供了一种低阻力的方式来启动 Perforce 软件开发套件,特别是 Perforce Helix Core 服务器,从而使你可以立即开始在 Azure 上使用 Helix Core。随后,我们还在 GDC 2022 上高兴地宣布了一套由 Perforce 与 GitHub 合作直接编写的 GitHub 操作,以帮助实现游戏开发管道的自动化。


我对这种战略伙伴关系的潜力,以及我们与 Perforce 的合作感到兴奋。游戏创作者在有大量资产的项目上进行创新协作的挑战日益增长,这从我们与 Perforce 的第一次会面就可以看出,我们对消除这种挑战有着共同的热情。

但我们考虑的,不仅仅是创作者如何在 Azure 上轻松有效地托管 Perforce 服务,而且考虑我们如何基于 Microsoft 各方面的资源更深入合作,以便更显著地提升云端游戏开发的总体价值。我们希望降低新工作室和充满雄心的创作者们使用业界领先开发工具的门槛,为他们从只有少数几个开发人员成长为行业中最大的合作团队和最大的项目提供一个无缝的技术路径。

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这一重新构想游戏开发的机会非常及时。在过去的几年里,游戏创作者的协作方式和构建体验都发生了变化。资产密集型娱乐项目的现代化开发场景以前是由紧密协作的团队来定义的,近距离和对本地硬件的大量投资使得迭代和创意蓬勃发展。

但我们已经进入了一个全新的游戏开发时代,如今混合工作环境、全球分布的团队和远程工作是常态。虽然这些因素一直存在,但现在我们发现它们到了一个极端的状态。帮助游戏开发基础设施迎接挑战,恢复并超越以前的高水平生产力和创造力,正是 Microsoft 和 Perforce 之间的合作方向

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当我们考虑如何将 Perforce 的基础能力和 Microsoft 的一切资源都汇聚到一起,以提升开发者的速度时,我们很快就引入了 GitHub。GitHub 是世界上最大、最先进的开发平台,以巨大的敏捷性和灵活性为全球分布的各种规模的团队提供着服务。与游戏开发相关的巨大资产和构建版本规模可能使游戏创作者无法享受到使用 GitHub 开发的好处,但通过与 Perforce 的合作,我们希望开始消除这一障碍。

Perforce 在 GitHub 市场上首次发布的 Perforce Helix Core 操作,使游戏创作者能将 GitHub 的自动化生态系统与他们在 Helix Core 中拥有的代码和资产联系起来。向 Helix Core 的提交或向 GitHub 仓库的提交可以触发 GitHub 动作,直接构建你的项目或进一步连接到其他 Azure 服务,为游戏团队的特定需求创建精确的 CI/CD 系统。

而且我们知道,游戏创作者的需求往往很有趣,而且专门针对团队或工作室的文化和工作流程而设,这就是为什么其最初发布就得到了 Perforce 的支持。我们很高兴收到你的反馈,并看到你以惊人的创新方式结合这些工具来制作最佳的游戏。

请让我们知道您的想法!
我们正在不懈努力使 Microsoft Azure 成为构建、运行和发展游戏业务的最佳云平台。我们对 Microsoft 和 Perforce 的合作能为游戏行业做的改变感到非常兴奋。

Perforce Helix Core 带来的版本管理能力可以处理非常大的资产,可以扩展到为大型和全球分布的组织提供服务,并且与游戏技术完善地集成和兼容,被各种规模的游戏创作者广泛采用。

Microsoft Azure 是一家全球云提供商,其服务旨在为全平台的游戏开发工作室提供全面的游戏开发、运行、增长等解决方案。


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