Web Worker:靓仔,要不要试试开个「子线程」耍耍?很快的哦!

前言

大家好,我是林三心,用最通俗易懂的话讲最难的知识点是我的座右铭,基础是进阶的前提是我的初心,今天给大家讲一个你们既熟悉又陌生的东西——Web Worker

为什么js是单线程语言?

先给大家说说JavaScript为啥是一个单线程语言呢?咱们都知道,JavaScript是一门以前端为主的语言,而前端的舞台就是浏览器,而浏览器通过什么取悦用户呢?通过的是一个一个的DOM节点组成的页面。所以说,JavaScript最终的目的都要以页面展现的质量为目的。

Web Worker:靓仔,要不要试试开个「子线程」耍耍?很快的哦!_第1张图片

而JavaScript设计为单线程语言也是为了页面,咱们假设JavaScript是多线程语言,如果有一天,线程1在修改DOM节点,同时线程2也在修改同一个DOM节点,那请问页面应该听谁的?这就会造成冲突,而这在用户面前可是不被允许的,所以JavaScript设计成了单线程语言,想要操作啥,都得按着顺序来。

Web Worker?

背景

刚刚也说了JavaScript是单线程语言,这也造成了许多问题。不知道大家平时开发的时候,有没有遇到这样的事:处理一个超级大的数据,导致整个代码的逻辑被阻塞了一段时间

Web Worker:靓仔,要不要试试开个「子线程」耍耍?很快的哦!_第2张图片

说说我遇到的场景吧:

  • 1、大文件切片上传配hash时,需处理一小段时间
  • 2、树形数据前端处理时,需要处理一小段时间
    而这可能导致了什么 假死 问题呢?
  • 1、页面渲染的阻塞
  • 2、后面代码执行的阻塞

是什么?

Web Worker 为了解决浏览器 假死 这个问题而孕育而生的一项新技术。它是多线程模型,也是基于宿主。它属于JavaScript线程中的一个子线程,它完全受主线程控制,但是在 Web Worker 里面是不能操作DOM的。需要保证DOM的唯一性,因此主的基调不能改变,但是需要有一个新的线程来分担繁杂的计算任务,这个也就是 Web Worker

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兼容性:

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Web Worker 有以下特点:

  • 1、一旦新建,则不会被主线程打断。即便是主线程卡死,Web Worker仍然运行中
  • 2、Web Worker也受同源策略限制,同源网页才能访问
  • 3、不能操作和访问DOM,前面也说了多线程操作DOM容易造成冲突,所以禁止
  • 4、不能使用全局交互方法(alert、confirm等),其他全局方法基本可以使用
  • 5、不能读取本地文件(其实浏览器本身就禁止JavaScript读取本地文件,出于安全考虑)
  • 6、worker线程与主线程不共享作用域与资源
  • 7、Web Worker有两种:

    • Dedicated Web Worker :专用线程,只能在一个网页里使用这个线程
    • Shared Web Worker :共享线程,可以在多个同源的网页中共享,也是跨页面通信的手段之一

使用Web Worker

场景

为了让大家看到 Web Worker 的效果,我新建了几个文件

// index.html

// index.js

console.time('处理数据时间')

// 模拟数据处理
function handleData(num) {
  for (let i = 0; i < num; i++) {
    let str = ''
    while (str.length < 150) {
      str += '哈'
    }
  }
}

handleData(2000000)
console.timeEnd('处理数据时间')

咱们可以看看处理数据花了多少时间:

1641542381(1).jpg

而图片的渲染也是在这个时间之后(渲染图片也需要一定时间,所以有差值),这也说明了刚刚的数据处理,阻塞了页面的渲染:

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Web Worker基本使用

项目开发中用 Dedicated Web Worker ,比较多,所以讲讲这个的基本使用吧

改写一下 index.js 中的代码

// index.js

// 实例一个 Woeker ,并传入目标文件路径,这个目标文件将会生成一个worker线程
const worker = new Worker("data.js")
// 使用 postMessage 传输信息到目标文件
worker.postMessage(2000000)
// 使用 onmessage 接受信息
worker.onmessage = (e) => {
  console.log(e.data)
};
// 使用 onerror 进行目标文件,也就是指定worker线程发生错误时的回调
worker.onerror = function (e) {
  console.log("error at " + e.filename + ":" + e.lineno + e.message)
};

然后我们创建一下目标文件 data.js ,他将会生成一个 worker线程

// 使用 importScripts 进行文件的引用,可引用 url、本地js文件
importScripts('xxxxxxx')
// importScripts('xxxxxxx', 'xxxxxxxx') 也可以传多个

// 模拟数据处理
function handleData(num) {
  for (let i = 0; i < num; i++) {
    let str = ''
    while (str.length < 150) {
      str += '哈'
    }
  }
}

onmessage = async (e) => {
  console.time('处理数据时间')
  const res = handleData(e.data)
  postMessage('处理完了')
  console.timeEnd('处理数据时间')
}

效果

我们再来看看代码和渲染的效果,跟刚才一开始的对比下:

1641546740(1).jpg

图片渲染也没有被阻塞:

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取消进程

可以使用 terminate 方法结束进程

worker.onmessage = (e) => {
  // 报错时马上终止指定worker进程
  worker.terminate()
  console.log(e.data)
}

个人理解

其实 Web Worker 本质上并没有改变 JavaScript单线程 这一事实,它借助的是 浏览器的多线程

结语

我是林三心,一个热心的前端菜鸟程序员。如果你上进,喜欢前端,想学习前端,那咱们可以交朋友,一起摸鱼哈哈,摸鱼群,加我请备注【思否】

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