C++指针学习详解

指针的基本概念

指针的作用:可以通过指针间接的访问内存

  • 内存的编号从0开始记录,一般使用十六进制数字表示。
  • 可以使用指针变量保存地址
  • 指针=地址(简单理解)

一、指针变量的定义和使用

指针变量定义语法: 数据类型* 变量名

#include
using namespace std;
int main()//主函数
{//定义指针  :数据类型*变量名
	int a = 10;
	//使用指针
	int* p;//创建指针
	p = &a;//&取址符
	cout << "a的地址为:" << &a << endl;
	cout << "指针P为:" << p << endl;
	//使用指针
	//可以通过解引用 的方式 来找到 指针指向的内存
	//指针前  加*代表 解引用,找到指针指向的内存中的数据
	*p = 1000;
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "*p=" << *p << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

二、指针所占的空间内存

编译环境行x64为 64位下 占8个字节

编译环境行x86为 32位 则占4个字节

计算指针p所占的内存:

#include
using namespace std;
int main()//主函数
{//定义指针  :数据类型*变量名
	int a = 10;
	//int* p;//创建指针
	//p = &a;//&取址符
	int* p = &a;
	cout << "int* p的内存为:" << sizeof(int* )<< endl;
	cout << "int* p的内存为:" << sizeof(float*) << endl;
	cout << "int* p的内存为:" << sizeof(double *) << endl;
	cout << "int* p的内存为:" << sizeof(char*) << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

1.空指针 野指针

空指针:指向编号为0的空间

用途:初始化指针

2. const修饰指针

三种指针

1.const 修饰指针 常量指针

指针的指向的值不可以修改,

指针的指向可以修改。

int a=10;

int b=0;

int *p=&a;

例如:*p=20;错误,指针的指向的值不可以修改

int const *p=&b;对

2.指针常量

int * const p;

指针常量;

指针的指向不可以修改

指针的值可以修改;

3.const既可以修饰指针,又修饰常量

const int *const p=&a;

利用指针访问数组中的每个元素.

#include
using namespace std;
int main()//主函数
{
	//利用指针访问数组的元素
	int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	cout << "输出数组第一个元素" << arr[0]< 
 

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注脚本之家的更多内容!

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