「后端小伙伴来学前端了」Vue中全局事件总线(GlobalEventBus)原理及探究过程

前言

上一篇文章写了 Vue 中的自定义事件,自定义事件是全局事件总线基础。我在上一篇文章中埋下了一个小小的伏笔。如下图:

「后端小伙伴来学前端了」Vue中全局事件总线(GlobalEventBus)原理及探究过程_第1张图片

我说过,在Vue中如果我们用(@orv-on )给组件绑定上一个自定义事件,其本质就是给子组件VueComponentvc绑定一个事件,然后子组件通过this.$emit()触发,父组件监听到再执行回调方法。这种也只适合于父子组件之间通信,对于兄弟组件来说,仍然无法非常方便的通信。


那全局事件总线是什么样的呢?

一、全局事件总线前述

提供一个思考方向:

「后端小伙伴来学前端了」Vue中全局事件总线(GlobalEventBus)原理及探究过程_第2张图片

其他组件同样如此。

那么到这一步,我们要明白一件事情哈,全局事件总线,全局两个字,意思是在全局都能够访问到。并且能够绑定方法呢?

xxxx中保证要能够有$on、$off、$emit这些方法,才能够实现组件间通信。

那么只有哪里有??

我们之前给子组件绑定自定义事件的时候,其本质是不是给子组件的实例对象new VueComponent绑定上一个自定义事件。

在这个全局事件总线中,我们就不能再给每个组件的实例对象来绑定自定义事件了,而是要将自定义事件绑定到一个全部组件都能够访问的对象上。

那么那个对象大家都能够访问?看下图吧。

「后端小伙伴来学前端了」Vue中全局事件总线(GlobalEventBus)原理及探究过程_第3张图片

---图:来自于尚硅谷-张天宇老师

我们将它放在vue原型上,那么全局事件总线就能够做到任意间组件通信拉。

二、安装全局事件总线

我们弄明白要去找谁了,就要将它定义出来,不然怎么用啊。

标准定义如下:

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'

Vue.config.productionTip = false

// 关于全局总线的使用说明
// 使用全局总线的时候,更好的应用是在兄弟组件、祖孙组件之间,这些组件他们并不能做到直接通信,这个使用全局事件总线会方便很多
new Vue({
  render: h => h(App),
  // beforeCreate 位于数据挂载之前的生命周期函数
  beforeCreate () {
    // 安装全局事件总线   $bus就是当前应用的vm  这里的this就是当前的new Vue()
    Vue.prototype.$bus = this
  }
}).$mount('#app')

beforCreate()方法

是众多生命周期中最前面的一个。在此时,它的this就是当前的vue.

「后端小伙伴来学前端了」Vue中全局事件总线(GlobalEventBus)原理及探究过程_第4张图片

三、使用全局事件总线

1、接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,事件的回调留在A组件自身。即是图示中的第一步。

// 回车增加一个todo
addTodo (todo) {
    this.todos.unshift(todo)
},
    // 判断勾选不勾选
    checkTodo (id) {
        this.todos.forEach((todo) => {
            if (todo.id === id) todo.done = !todo.done
        })
    },
        // 删除一个todo
        deleteTodo (id) {
            this.todos = this.todos.filter(todo => todo.id !== id)
        },
            // 全选全不选
            checkAllTodos (done) {
                this.todos.forEach((todo) => { todo.done = done })
            },
                // 清除所有已完成的任务
                clearDoneTodos () {
                    this.todos = this.todos.filter(todo => !todo.done)
                }
},
    // 在加载完成后就进行全局总线的绑定
    mounted () {
        this.$bus.$on('addTodo', this.addTodo)
        this.$bus.$on('checkTodo', this.checkTodo)
        this.$bus.$on('deleteTodo', this.deleteTodo)
    },

2、提供数据:this.$bus.$emit('xxxx',数据)

  methods: {
    add () {
      // 1. 检查输入合法性
      const title = this.title.trim()
      if (!title) {
        alert('请输入内容')
        return
      }
      const id = uuidv4()
      // 2. 根据输入生成一个todo对象
      const todo = { id, title, done: false }
      // 3. 添加到todos
      this.$bus.$emit('addTodo', todo)
      // 4. 清除输入
      this.title = ''
    }
  }
}

注意:最后在beforeDestory钩子中,用$off去解绑当前组件所用到的事件。

如下图:

「后端小伙伴来学前端了」Vue中全局事件总线(GlobalEventBus)原理及探究过程_第5张图片

解绑有多种方式,$off() 不写参数,是直接解绑全部

一个参数$off('xxx')是解绑一个,解绑多个可以写成$off(['xx','xxx'])

后语

大家一起加油!!!如若文章中有不足之处,请大家及时指出,在此郑重感谢。

纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。

大家好,我是博主宁在春主页

一名喜欢文艺却踏上编程这条道路的小青年。

希望:我们,待别日相见时,都已有所成

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