C语言实现三子棋简单小游戏

三子棋 ,也叫井字棋,是一款大家都玩过的经典小游戏,也是一个适合初学c语言的小伙伴练练手的小项目。

1.整个棋盘采用二维数组存储,下棋时只要获取到x,y两个方向的坐标访问二维数组中的元素改变存储的字符串样式。

2.判断输赢或平局,直接穷举就行了,判断每行、每列、和对角线是否有三个棋子相连。可设置一个带返回值的检查函数,根据不一样的返回值进行不同操作。

3.其余的页面菜单,和棋盘打印。只需要合理利用循环和判断来打印相关内容,很容易就能实现了。

效果展示

C语言实现三子棋简单小游戏_第1张图片

附上全部源码,大家可以在自己的编译器上跑一下试一试。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#define ROW 3
#define COL 3
#include
#include
#include
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
 int i = 0;
 for (i = 0; i < row; i++)
 {
  int j = 0;
  for (j = 0; j < col; j++)
  {
   board[i][j] = ' ';
  }
 }
}
void PrintBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
 int i = 0;
 for (i = 0; i < row; i++)
 {
  //打印数据
  int j = 0;
  for (j = 0; j < col; j++)
  {
   if (j == col - 1)
   {
    printf(" %c ", board[i][j]);
   }
   else
    printf(" %c |", board[i][j]);
  }
  printf("\n");
  //打印分割行
  if (i < row - 1)
  {
   for (j = 0; j < col; j++)
   {
    if (j == col - 1)
    {
     printf("---");
    }
    else
     printf("---|");
   }
   printf("\n");
  }
 }
}
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
 int x = 0, y = 0;
 while (1)
 {
  printf("输入要走的坐标:");
  scanf("%d %d", &x, &y);
  if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= row)
  {
   if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
   {
    board[x - 1][y - 1] = '*';
    return;
   }
   else
   {
    printf("该位置已有棋子,请重新选择\n");
   }
  }
  else
  {
   printf("输入错误!\n");
  }
 }
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
 int x = 0, y = 0;
 while (1)
 {
  x = rand() % row;
  y = rand() % col;
  if (board[x][y] == ' ')
  {
   board[x][y] = '#';
   return;
  }
 }
}
//1   玩家赢
//2   电脑赢
//3   继续
//0   平局
int CheckBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
 int i = 0;
 for (i = 0; i < row; i++)
 {
  if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
  {
   if (board[i][0] == '*')
   {
    return 1;
   }
   else
   {
    return 2;
   }
  }
  if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
  {
   if (board[0][i] == '*')
   {
    return 1;
   }
   else
   {
    return 2;
   }
  }
 }
 if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
 {
  if (board[0][0] == '*')
  {
   return 1;
  }
  else
  {
   return 2;
  }
 }
 if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != ' ')
 {
  if (board[0][2] == '*')
  {
   return 1;
  }
  else
  {
   return 2;
  }
 }
 for (i = 0; i < row; i++)
 {
  int j = 0;
  for (j = 0; j < col; j++)
  {
   if (board[i][j] == ' ')
   {
    return 3;
   }
  }
 }
 return 0;
}
void game()
{
 //三子棋的过程
 char board[ROW][COL];
 //初始化棋盘
 InitBoard(board, ROW, COL);
 //打印棋盘
 PrintBoard(board, ROW, COL);
 //下棋过程
 int ret = 0;
 while (1)
 {
  //玩家走
  PlayerMove(board, ROW, COL);
  PrintBoard(board, ROW, COL);
  ret = CheckBoard(board, ROW, COL);
  if (ret != 3)
  {
   break;
  }
  //电脑走
  ComputerMove(board, ROW, COL);
  PrintBoard(board, ROW, COL);
        system("cls");
  ret = CheckBoard(board, ROW, COL);
  if (ret != 3)
  {
   break;
  }
 }
 if (ret == 1)
 {
  printf("玩家赢\n");
  system("pause");
  system("cls");
 }
 else if (ret == 2)
 {
  printf("电脑赢\n");
  system("pause");
  system("cls");
 }
 else
 {
  printf("平局!\n");
  system("pause");
  system("cls");
 }
}
void menu()
{
 printf("**************************************\n");
 printf("******     1.begin   0.exit     ******\n");
 printf("**************************************\n");
}
int main()
{
 srand((unsigned)time(NULL));
 while (1)
 {
  menu();
  int select = 0;
  printf("请输入你的选择:");
  scanf("%d", &select);
  switch (select)
  {
  case 1:
   game();
   break;
  case 0:
   printf("退出当前游戏!\n");
   system("pause");
   system("cls");
   return 0;
  default:
   printf("输入错误!请重新输入\n");
  }
 }
 
 return 0;
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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