用Python海龟库画一个HelloWorld

首先画个草图

用Python海龟库画一个HelloWorld_第1张图片

 确定好画幅宽高(框的宽高和实际宽高有所不同)之后将画笔通过goto函数移动到起笔点,即图中红点,该点坐标为(-550,80)。

然后,便是作画了,基本用的都是circle函数画圆弧,注意方向和半径以及圆弧的弧度即可。

运行结果

用Python海龟库画一个HelloWorld_第2张图片

 代码实现

#PythonDraw.py
import turtle as tu
tu.speed(0)
tu.pensize(5)
tu.setup(1280,720)
tu.penup()
tu.goto(-550,80)
tu.pendown()
tu.seth(20)
#H
tu.fd(50)
tu.circle(-3,120)
tu.circle(-300,30)
tu.circle(-30,220)
tu.fd(170)
tu.circle(30,220)
tu.circle(200,35)
tu.circle(30,120)
tu.fd(70)
#e
tu.circle(15,180)
tu.circle(35,100)
tu.circle(15,60)
tu.circle(60,30)
#l
tu.circle(200,40)
tu.circle(20,180)
tu.circle(200,35)
tu.circle(20,100)
#l
tu.circle(20,10)
tu.circle(200,40)
tu.circle(20,180)
tu.circle(200,35)
tu.circle(20,100)
#o
tu.circle(200,18)
tu.left(180)
tu.circle(30,360)
tu.circle(10,130)
tu.circle(100,30)
tu.circle(200,25)
#W
tu.circle(-50,120)
tu.circle(-30,50)
tu.circle(-200,10)
tu.circle(195,15)
tu.left(180)
tu.circle(-130,60)
tu.left(200)
tu.circle(70,60)
tu.circle(30,100)
tu.circle(150,50)
tu.circle(30,120)
tu.circle(50,120)
tu.circle(60,30)
tu.circle(50,40)
tu.circle(500,1)
tu.circle(30,50)
#o
tu.circle(-30,360)
tu.circle(-15,100)
tu.circle(100,20)
tu.circle(20,50)
tu.circle(200,10)
#r
tu.circle(-10,160)
tu.circle(200,12)
tu.circle(5,140)
tu.circle(100,10)
tu.circle(-200,20)
#l
tu.circle(200,20)
tu.circle(20,180)
tu.circle(100,30)
tu.circle(300,10)
tu.circle(25,100)
tu.circle(50,10)
tu.circle(100,20)
tu.fd(50)
#d
tu.circle(-50,60)
tu.left(180)
tu.circle(40,100)
tu.circle(20,120)
tu.circle(60,30)
tu.circle(200,30)
tu.circle(20,180)
tu.circle(200,30)
tu.circle(20,100)
tu.circle(50,15)
tu.fd(20)
#end
tu.penup()
tu.fd(1000)

tu.done()

circle函数作用是画一个圆弧,第一个参数是圆弧的半径,单位为像素,正值为朝着目前画笔方向的左侧画圆弧,负值为右侧。第二个参数为圆弧的弧度,值为360即画出一个圆。

fd(forward的缩写)函数的作用是向前画直线,参数为直线的长度,单位为像素。

penup和pendown函数即为将画笔抬起和落下,抬起后移动画笔时不会在画板上留下笔迹,但落下时移动则会显示笔迹。

seth函数用于设置画笔方向的绝对角度,方式与极坐标相同。

pensize函数用来设置画笔的宽度,单位为像素。

speed函数用于设置绘画速度,参数为1-10时速度递增,0最快。

done函数为结束作画,保留画板以及内容。

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