工作中常用的前端知识总结

1.使用css写出一个三角形角标

元素宽高设置为0,通过border属性来设置,让其它三个方向的border颜色为透明或者和背景色保持一致,剩余一条border的颜色设置为需要的颜色。

div {
    width: 0;
    height: 0;
    border: 5px solid #transparent;
    border-top-color: red;
}

2.水平垂直居中

通常只使用两种方式定位或者flex就足够了。

div {
    width: 100px;
    height: 100px;
    position: absolute;
    top: 0;
    right: 0;
    bottom: 0;
    left: 0;
    margin: auto;
}

父级控制子集居中

.parent {
    display: flex;
    justify-content: center;
    align-items: center;
}

3.css行内文本内容超过限制显示…

一行内:

overflow: hidden;
text-overflow:ellipsis;
white-space: nowrap;

多行:

display: -webkit-box;
-webkit-box-orient: vertical;
-webkit-line-clamp: 3; // 例如 3行时
overflow: hidden;

4.IOS

手机容器滚动条滑动不流畅:

overflow: auto;
-webkit-overflow-scrolling: touch;

ios audio无法自动播放、循环播放(ios手机在使用audio或者video播放的时候,个别机型无法实现自动播放,可使用下面的代码hack。):
// 解决ios audio无法自动播放、循环播放的问题

var music = document.getElementById('video');
var state = 0;

document.addEventListener('touchstart', function(){
    if(state==0){
        music.play();
        state=1;
    }
}, false);

document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function () {
    music.play();
}, false);

//循环播放
music.onended = function () {
    music.load();
    music.play();
}

5.自定义滚动条样式

隐藏div滚动条:

div::-webkit-scrollbar {
    display: none;
}

修改滚动条样式:

div::-webkit-scrollbar  //滚动条整体部分

div::-webkit-scrollbar-thumb //滚动条里面的小方块,能向上向下移动(或往左往右移动,取决于是垂直滚动条还是水平滚动条)

div::-webkit-scrollbar-track //滚动条的轨道

div::-webkit-scrollbar-button //滚动条的轨道的两端按钮,允许通过点击微调小方块的位置。

div::-webkit-scrollbar-track-piece //内层轨道,滚动条中间部分

div::-webkit-scrollbar-corner //边角,即两个滚动条的交汇处

div::-webkit-resizer // 两个滚动条的交汇处上用于通过拖动调整元素大小的小控件

注意: 此方案有兼容性问题,一般需要隐藏滚动条时可以用一个色块通过定位盖上去,或者将子级元素调大,父级元素使用overflow-hidden截掉滚动条部分。暴力且直接。

6.隐藏页面元素

display-none; //元素不会占用空间,在页面中不显示,子元素也不会显示。

opacity-0; // 元素透明度将为0,但元素仍然存在,绑定的事件仍旧有效仍可触发执行。

visibility-hidden; //元素隐藏,但元素仍旧存在,占用空间,页面中无法触发该元素的事件。

6.css属性

这是一个css属性,可以计算css的值,可以计算不同单位的差值。

div {
    width: calc(25% - 20px);
}

7.Date对象

获取当前时间毫秒值

// 方式一
Date.now(); // 1606381881650
// 方式二
new Date() - 0; // 1606381881650
// 方式三
new Date().getTime() // 1606381881650

创建Date对象的兼容性问题。

// window和安卓支持,ios和mac不支持
new Date('2020-11-26'); 
// window和安卓支持,ios和mac支持
new Date('2020/11/26');

8.解析get参数

通过replace方法获取url中的参数键值对,可以快速解析get参数。

const q = {};
location.search.replace(/([^?&=]+)=([^&]+)/g,(_,k,v)=>q[k]=v);
console.log(q); 

9.解析连接url

可以通过创建a标签,给a标签赋值href属性的方式,获取到协议,pathname,origin等location对象上的属性。

// 创建a标签
const aEle = document.createElement('a');
// 给a标签赋值href路径
aEle.href = '/test.html';
// 访问aEle中的属性
aEle.protocol; // 获取协议
aEle.pathname; // 获取path
aEle.origin;
aEle.host;
aEle.search;

10.localStorage

localStorage是H5提供的永久存储空间,一般最大可存储5M数据,并且支持跨域隔离,他的出现极大提高了前端开发的可能性。localStorage的使用很多人都知道setItem,getItem,removeItem, 但他也可以直接以成员的方式操作。

// 存储
localStorage.name = 'yd';
// 获取
localStorage.name; // yd
// 删除
delete localStorage.name;
// 清除全部
localStorage.clear();

// 遍历
for (let i = 0; i < localStorage.length; i++) {
    const key = localStorage.key(i); // 获取本地存储的Key
    localStorage[key]; // 获取本地存储的value
}

localStorage满了的情况下仍继续存储并不会覆盖其他的值,而是直接报错(QuotaExceededError),并且当前存储的值也会被清空。浏览器支持每个域名下存储5M数据。

11.sessionStorage

sessionStorage和localStorage的区别是,存在当前会话,很多人理解的是浏览器关闭,这是不对的,假设你在A页面存储了sessionStorage,新开选项卡将A页面的链接粘贴进去打开页面,sessionStorage也是不存在的。

所以sessionStorage存在的条件是页面间的跳转,A页面存储了sessionStorage,他要通过超链接或者location.href或者window.open来打开另一个同域页面才能访问sessionStorage。

这一点在混合开发嵌套H5的开发模式中尤为重要,如果以新开webview的方式打开页面,很可能sessionStorage就没有了。

12.会话cookie
cookie在设置的时候如果不设置过期时间,就表示是个会话cookie,以前我以为关闭浏览器会话cookie就消失了,然而…喜提bug一个。

在多数情况下windows系统或者安卓系统确实是这样的。但是在macOS系统或者ios系统中,关闭浏览器并不会清除掉会话cookie,结束浏览器进程才行。

13.标签模板字符串
模板字符串支持在前面添加一个函数,第一个参数是一个有固定内容组成的数组,后面参数依次为传入的变量,函数返回值为模板字符串真正展示的值。不过这个功能个人感觉没啥用。

const tag = (params, ...args) => {
    return params[0] + args[0]; // 返回值为模板字符串的真实值。
}

const str = tag`hello ${'world'}`;

14.字符串常用的几个方法

1. includes();

字符串中是否包含某个字符串,这个不说了,其实就是indexOf的替代方案,用起来更优雅,

2. startsWith();

字符串是否为某个字符串开始,我一般用它判断url是否有http

3. endsWith();

字符串是否为某个字符串结尾。判断后缀名的时候尤其有效。

4. repeat(number);

得到一个重复number次的字符串。额…我也不知道什么时候有用,一般我用它造测试数据。

5. ‘abc’.padEnd(5, ‘1’); // abc11;

用给定的字符串在尾部拼接到指定长度,第一个参数为长度,第二个参数为用于拼接的值。

6. ‘abc’.padStart(5, ‘1’); // 11abc;

用给定的字符串在首部拼接到指定长度第一个参数为长度,第二个参数为用于拼接的值。首部补0?

23.数组快速去重
应该很多人都知道这个,数组转换成Set, 再转换为数组,不过这种去重方式只能去除基本数据类型组成的数组。

const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];

const arr2 = new Set(arr);

const arr3 = […arr2];

15.Object.keys, values, entries

一般我们常用Object.keys,返回一个对象的键组成的数组,其实还有Object.values,返回对象值组成的数组,Object.entries将对象转成数组,每个元素是键值对组成的数组,可以使用此功能快速将对象转为Map。

const obj = {name: 'yd', age: 18};

Object.keys(obj); // ['name', 'age'];

Object.values(obj); // ['yd', 18];

const l = Object.entries(obj); // [['name', 'yd'], ['age': 18]];

const m = new Map(l);

16.Object.getOwnPropertyDescriptors
获取对象的描述信息

Object.assign复制时,将对象的属性和方法当做普通属性来复制,并不会复制完整的描述信息,比如this。

const p1 = {
    a: 'y',
    b: 'd',
    get name() {
        return `${this.a} ${this.b}`;
    }
}
const p2 = Object.assign({}, p1);

p2.a = 'z';

p2.name; // y d; 发现并没有修改p2.a的值,是因为this仍旧指向p1

使用Object.getOwnPropertyDescriptors获取完整描述信息

const description = Object.getOwnPropertyDescriptors(p1);

const p2 = Object.defineProperty({}, description);

p2.a = 'z';

p2.name; // z d

17.BigInt

JavaScript可以处理的最大数字是2的53次方 - 1,这一点我们可以在Number.MAX_SAFE_INTEGER中看到。

consoel.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER); //9007199254740991

更大的数字则无法处理,ECMAScript2020引入BigInt数据类型来解决这个问题。通过把字母n放在末尾, 可以运算大数据。

BigInt可以使用算数运算符进行加、减、乘、除、余数及幂等运算。它可以由数字和十六进制或二进制字符串构造。此外它还支持AND、OR、NOT和XOR之类的按位运算。唯一无效的位运算是零填充右移运算符。

const bigNum = 100000000000000000000000000000n;
console.log(bigNum * 2n); // 200000000000000000000000000000n

const bigInt = BigInt(1);
console.log(bigInt); // 1n;

const bigInt2 = BigInt('2222222222222222222');
console.log(bigInt2); // 2222222222222222222n;

BigInt是一个大整数,所以他不能用来存储小数。

18.??合并空运算符

假设变量a不存在,我们希望给系统一个默认值,一般我们会使用||运算符。但是在javascript中空字符串,0,false都会执行||运算符,所以ECMAScript2020引入合并空运算符解决该问题,只允许在值为null或未定义时使用默认值。

const name = '';

console.log(name || 'yd'); // yd;
console.log(name ?? 'yd'); // '';

19.?可选链运算符

业务代码中经常会遇到这样的情况,a对象有个属性b,b也是一个对象有个属性c,

我们需要访问c,经常会写成a.b.c,但是如果f不存在时,就会出错。

const a = {
    b: {
        c: 123,
    }
}
console.log(a.b.c); // 123;
console.log(a.f.c); // f不存在所以会报错

ECMAScript2020定义可选链运算符解决该问题,通过在.之前添加一个?将键名变成可选

let person = {};
console.log(person?.profile?.age ?? 18); // 18

20.import
import是ECMAScript2015当中定义的一套ES Module模块系统,语法特性绝大多数浏览器已经支持了,通过给script标签添加type=module的属性就可以使用ES Module的标准去执行javascript代码了。


在ES Module规范下,会采用严格模式(use strict)运行javascript代码。每个ES Module都运行在单独的作用域中,也就意味着变量间不会互相干扰。外部js文件是通过CORS的方式请求的,所以要求我们外部的js文件地址要支持跨域请求,也就是文件服务器要支持CORS。我们可以在任意网站控制台输入下面代码。

const script = document.createElement('script');

script.type = 'module';

script.innerHTML = `import React from 'https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/react/17.0.1/cjs/react-jsx-dev-runtime.development.js';`;

document.body.append(script);

可以发现在network中请求了https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/react/17.0.1/cjs/react-jsx-dev-runtime.development.js资源。

ES Module的script标签会延迟脚本加载,等待网页请求完资源之后才执行,和使用deffer的方式加载资源相同。

需要注意的是,import {} from 'xx’导入模块的时候,并不是对象的解构,而是import的固定语法,这一点很多人容易弄错。

并且ECMAScript2020中import开始支持动态导入功能,在此之前import只能写在模块代码的顶部,一开始就要声明模块依赖的其它模块。支持动态引入后就可以按需引入对应的模块,这个功能我们早在SPA中就已经用到了。动态导入返回的是一个Promise。

a.js

const a = 123;
export { a };

b.js

import('./a.js').then(data => {
    console.log(data.a); // 123;
})

21. 0.1 + 0.2 === 0.3 // false

console.log(0.1+0.2); // 0.30000000000000004

在JS当中,Number类型实际上是double类型,运算小数时存在精度问题。因为计算机只认识二进制,在进行运算时,需要将其他进制的数值转换成二进制,然后再进行计算

小数用二进制表达时是无穷的。

// 将0.1转换成二进制
console.log(0.1.toString(2)); // 0.0001100110011001100110011001100110011001100110011001101

// 将0.2转换成二进制
console.log(0.2.toString(2));  // 0.001100110011001100110011001100110011001100110011001101

双精度浮点数的小数部分最多支持53位二进制位,所以两者相加后,因浮点数小数位的限制而截断的二进制数字,再转换为十进制,就成了0.30000000000000004,这样在进行算术计算时会产生误差。

ES6 在Number对象上面,新增一个极小的常量Number.EPSILON。根据规格,它表示1与大于1的最小浮点数之间的差。对于64位浮点数来说,大于1的最小浮点数相当于二进制的1.00…001,小数点后面有连续51个零。这个值减去1之后,就等于2的-52次方。

Number.EPSILON === Math.pow(2, -52)
// true
Number.EPSILON
// 2.220446049250313e-16
Number.EPSILON.toFixed(20)
// "0.00000000000000022204"

Number.EPSILON实际上是JavaScript能够表示的最小精度。误差如果小于这个值,就可以认为已经没有意义了,即不存在误差了。

引入一个这么小的量的目的,在于为浮点数计算,设置一个误差范围。我们知道浮点数计算是不精确的。

Number.EPSILON可以用来设置能够接受的误差范围。比如,误差范围设为2的-50次方(即Number.EPSILON * Math.pow(2, 2)),即如果两个浮点数的差小于这个值,我们就认为这两个浮点数相等。

(0.1 + 0.2 - 0.3) < Number.EPSILON // true

22.登录验证

网站一般只要登陆过一次后,接下来该网站的其他页面都是可以直接访问的,不用再次登陆。我们可以通过 token 或 cookie 来实现,下面用代码来展示一下如何用 token 控制登陆验证。

router.beforeEach((to, from, next) => {
    // 如果有token 说明该用户已登陆
    if (localStorage.getItem('token')) {
        // 在已登陆的情况下访问登陆页会重定向到首页
        if (to.path === '/login') {
            next({path: '/'})
        } else {
            next({path: to.path || '/'})
        }
    } else {
        // 没有登陆则访问任何页面都重定向到登陆页
        if (to.path === '/login') {
            next()
        } else {
            next(`/login?redirect=${to.path}`)
        }
    }
})

23.动态菜单

利用 vue-router 的 addRoutes 方法可以动态添加路由。

router.addRoutes:

        router.addRoutes(routes: Array)

动态添加更多的路由规则。参数必须是一个符合 routes 选项要求的数组。

const router = new Router({
    routes: [
        {
            path: '/login',
            name: 'login',
            component: () => import('../components/Login.vue')
        },
        {path: '/', redirect: '/home'},
    ]   
})

或者

const router = new Router({
    routes: [
        {path: '/', redirect: '/home'},
    ]   
})

router.addRoutes([
    {
        path: '/login',
        name: 'login',
        component: () => import('../components/Login.vue')
    }
])

在动态添加路由的过程中,如果有 404 页面,一定要放在最后添加,否则在登陆的时候添加完页面会重定向到 404 页面。
如:

{path: '*', redirect: '/404'}

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