设计模式笔记:观察者模式

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参考书籍《图解设计模式》

观察者模式

  • Subject(观察对象)
  • ConcreteSubject(具体的观察对象)
  • Observer(观察者)
  • ConcreteObserver(具体的观察者)

Subject(观察对象)

Subject角色表示观察对象。Subject对象定义了注册观察者和删除观察者的方法。此外,它还声明了“获取现在状态”的方法。

ConcreteSubject(具体的观察对象)

ConcreteSubject角色表示具体的被观察对象。当自身的状态发生改变,它会通知所有已经注册的Observer角色。

Observer(观察者)

Observer角色表示观察者。Observer角色负责接收来自Subject角色的状态变化通知。

ConcreteObserver(具体的观察者)

ConcreteObserver角色表示具体的Observer。当它的update方法被调用后,会去获取要观察的对象的最新状态。

类图

观察者模式

代码样例

观察者

/**
 * 观察者接口
 * 
 * @author colodoo(纸伞)
 ***/
public interface Observer {
    public abstract void update(Subject subject);
}

具体观察者

/**
 * 具体观察者
 * 
 * @author colodoo(纸伞)
 */
public class ConcreteObserver implements Observer {
    public void update(Subject subject) {
        // 具体处理逻辑
        // TODO
    }
}

观察对象

/**
 * 观察对象
 * 
 * @author colodoo(纸伞)
 **/
public abstract class Subject {
    
    // 观察者列表
    private ArrayList observers = new ArrayList();
    
    // 新增观察者
    public void addObserver(Observer observer) {
        this.observers.add(observer);
    }
    
    // 删除观察者
    public void deleteObserver(Observer observer) {
        this.observers.remove(observer);
    }
    
    // 通知观察者
    public void notifyObservers() {
        Iterator it = observers.itrator();
        while(it.hasNext()) {
            Observer o = (Observer) it.next();
            o.update(this);
        }
    }
    
    // 获取状态
    public abstract int getStatus();
    
    // 执行
    public abstract void execute();
    
    
}

具体观察对象

/**
 * 具体观察对象
 * 
 * @author colodoo(纸伞)
 */
class class ContreteSubject extends Subject {
    
    // 状态
    private int status = 0;
    
    // 获取状态
    public int getStatus() {
        return this.status;
    }
    
    // 执行
    public void execute() {
        
        // 处理逻辑
        // TODO
        
        // 通知观察者
        this.notifyObservers();
    }
    
}

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