Android中Handler消息处理

作用:

1.在主线程中获取并处理消息

2.在任意线程中发送消息

注意:

handleMessage(Message msg):处理消息的方法。通常重写该方法来处理消息,在发送消息时,该方法会自动回调

发送消息的方法有很多种:sendEmptyMessage(int what)、sendEmptyMessageDelayed(int what ,long delayMillis)等,执行后会自动回调handleMessage(Message msg)方法。

例1:

public class MainActivity extends Activity {

    final int TIME = 60;    //定义时间长度

    final int TIMER_MSG = 0x001;    //定义消息代码

    private ProgressBar timer;    //声明水平进度条

    private int mProgressStatus = 0;    //定义完成进度

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        timer = (ProgressBar) findViewById(R.id.timer);      //获取进度条组件
        handler.sendEmptyMessage(TIMER_MSG);    //发送消息,启动进度条
    }
    Handler handler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            //当前进度大于0
            if (TIME - mProgressStatus > 0) {
                mProgressStatus++;         //进度+1
                timer.setProgress(TIME - mProgressStatus);            //更新进度条的显示进度
                handler.sendEmptyMessageDelayed(TIMER_MSG, 1000);    //延迟一秒发送消息
            } else {
                Toast.makeText(MainActivity.this, "时间到!游戏结束!", Toast.LENGTH_SHORT).show();         //提示时间已到
            }
        }
    };

}

 

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