Linux环境和宏

       Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。

      以下是它简单的操作指令:

            ls //list 列出当前文件夹的所有文件
            cd //change directory 更改(切换)目录
            mkdir //make directory 创建目录(文件夹)
            rm //remove 删除文件(-f)
            mv //move 移动文件
            touch //创建文件
            pwd //print work directory打印当前工作目录

    预处理标识符

               __FILE__               当前编译的源文件

               __LINE__                当前__LINE__所在的行号

               __DATE__               文件被编译的时间(日期)

               __TIME__                 文件被编译的时间(时分秒)

宏和函数的区别:

 一  从时间上来考虑:

         1:宏只占编译时间,函数调用则占用运行时间(分配单元,保存现场,值传递,返回),每次执行都要载入,所以执行相对宏会较慢。

         2:使用宏次数多时,宏展开后源程序很长,因为每展开一次都使程序增长,但是执行起来比较快一点(这也不是绝对的,当有很多宏展开,目标文件很大,执行的时候运行时系统换页频繁,效率就会低下)。而函数调用不使源程序变长。

二   从结构上来考虑:

         1:调用函数只可得到一个返回值,且有返回类型,而宏没有返回值和返回类型,但是用宏可以设法得到几个结果。

         2:函数体内有Bug,可以在函数体内打断点调试。如果宏体内有Bug,那么在执行的时候是不能对宏调试的,即不能深入到宏内部。

         3:C++中宏不能访问对象的私有成员,但是成员函数就可以。

三    从安全性考虑:

         1:函数调用时,先求出实参表达式的值,然后带入形参。而使用带参的宏只是进行简单的字符替换。

         2:函数调用是在程序运行时处理的,分配临时的内存单元;而宏展开则是在编译时进行的,在展开时并不分配内存单元,不进行值的传递处理,也没有“返回值”的概念。

         3:对函数中的实参和形参都要定义类型,二者的类型要求一致,如不一致,应进行类型转换;而宏不存在类型问题,宏名无类型,它的参数也无类型,只是一个符号代表,展开时带入指定的字符即可。宏定义时,字符串可以是任何类型的数据。

         4:宏的定义很容易产生二义性,如:定义#define S(a) (a)*(a),代码S(a++),宏展开变成(a++)*(a++)这个大家都知道,在不同编译环境下会有不同结果。


写一个宏可以将一个数字的奇数位和偶数位交换。

#include
#define CHANGE(X)    (((X&(0x55555555))<<1)|((X&(0xAAAAAAAA))>>1))
int main()
{
    int x = 5;
    printf("%d\n", CHANGE(x));   //5的二进制:0101 交换后得二进制:1010 其值为10

    return 0;
}



使用宏实现两个数中求较大值。

#define MAX(a,b) (a >= b? a : b)

       

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