FFmpeg源代码简单分析:avcodec_close()

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FFmpeg的库函数源代码分析文章列表:

【架构图】

FFmpeg源代码结构图 - 解码

FFmpeg源代码结构图 - 编码

【通用】

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FFmpeg 源代码简单分析:avio_open2()

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【解码】

图解FFMPEG打开媒体的函数avformat_open_input

FFmpeg 源代码简单分析:avformat_open_input()

FFmpeg 源代码简单分析:avformat_find_stream_info()

FFmpeg 源代码简单分析:av_read_frame()

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【编码】

FFmpeg 源代码简单分析:avformat_alloc_output_context2()

FFmpeg 源代码简单分析:avformat_write_header()

FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_encode_video()

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【其它】

FFmpeg源代码简单分析:日志输出系统(av_log()等)

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FFmpeg源代码简单分析:结构体成员管理系统-AVOption

FFmpeg源代码简单分析:libswscalesws_getContext()

FFmpeg源代码简单分析:libswscalesws_scale()

FFmpeg源代码简单分析:libavdeviceavdevice_register_all()

FFmpeg源代码简单分析:libavdevicegdigrab

【脚本】

FFmpeg源代码简单分析:makefile

FFmpeg源代码简单分析:configure

【H.264】

FFmpegH.264解码器源代码简单分析:概述

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本文简单分析FFmpeg的avcodec_close()函数。该函数用于关闭编码器。avcodec_close()函数的声明位于libavcodec\avcodec.h,如下所示。


/**
 * Close a given AVCodecContext and free all the data associated with it
 * (but not the AVCodecContext itself).
 *
 * Calling this function on an AVCodecContext that hasn't been opened will free
 * the codec-specific data allocated in avcodec_alloc_context3() /
 * avcodec_get_context_defaults3() with a non-NULL codec. Subsequent calls will
 * do nothing.
 */
int avcodec_close(AVCodecContext *avctx);

该函数只有一个参数,就是需要关闭的编码器的AVCodecContext。

函数调用关系图

函数的调用关系图如下所示。
FFmpeg源代码简单分析:avcodec_close()_第1张图片

avcodec_close()

avcodec_close()的定义位于libavcodec\utils.c,如下所示。
av_cold int avcodec_close(AVCodecContext *avctx)
{
    if (!avctx)
        return 0;

    if (avcodec_is_open(avctx)) {
        FramePool *pool = avctx->internal->pool;
        int i;
        if (CONFIG_FRAME_THREAD_ENCODER &&
            avctx->internal->frame_thread_encoder && avctx->thread_count > 1) {
            ff_frame_thread_encoder_free(avctx);
        }
        if (HAVE_THREADS && avctx->internal->thread_ctx)
            ff_thread_free(avctx);
        //关闭编解码器
        if (avctx->codec && avctx->codec->close)
            avctx->codec->close(avctx);
        avctx->coded_frame = NULL;
        avctx->internal->byte_buffer_size = 0;
        av_freep(&avctx->internal->byte_buffer);
        av_frame_free(&avctx->internal->to_free);
        for (i = 0; i < FF_ARRAY_ELEMS(pool->pools); i++)
            av_buffer_pool_uninit(&pool->pools[i]);
        av_freep(&avctx->internal->pool);

        if (avctx->hwaccel && avctx->hwaccel->uninit)
            avctx->hwaccel->uninit(avctx);
        av_freep(&avctx->internal->hwaccel_priv_data);

        av_freep(&avctx->internal);
    }

    if (avctx->priv_data && avctx->codec && avctx->codec->priv_class)
        av_opt_free(avctx->priv_data);
    av_opt_free(avctx);
    av_freep(&avctx->priv_data);
    if (av_codec_is_encoder(avctx->codec))
        av_freep(&avctx->extradata);
    avctx->codec = NULL;
    avctx->active_thread_type = 0;

    return 0;
}

从avcodec_close()的定义可以看出,该函数释放AVCodecContext中有关的变量,并且调用了AVCodec的close()关闭了解码器。


AVCodec->close()

AVCodec的close()是一个函数指针,指向了特定编码器的关闭函数。在这里我们以libx264为例,看一下它对应的AVCodec的结构体的定义,如下所示。
AVCodec ff_libx264_encoder = {
    .name             = "libx264",
    .long_name        = NULL_IF_CONFIG_SMALL("libx264 H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10"),
    .type             = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
    .id               = AV_CODEC_ID_H264,
    .priv_data_size   = sizeof(X264Context),
    .init             = X264_init,
    .encode2          = X264_frame,
    .close            = X264_close,
    .capabilities     = CODEC_CAP_DELAY | CODEC_CAP_AUTO_THREADS,
    .priv_class       = &x264_class,
    .defaults         = x264_defaults,
    .init_static_data = X264_init_static,
};

从ff_libx264_encoder的定义可以看出:close()函数对应的是X264_close()函数。继续看一下X264_close()函数的定义,如下所示。
static av_cold int X264_close(AVCodecContext *avctx)
{
    X264Context *x4 = avctx->priv_data;

    av_freep(&avctx->extradata);
    av_freep(&x4->sei);
    //关闭编码器
    if (x4->enc)
        x264_encoder_close(x4->enc);

    av_frame_free(&avctx->coded_frame);

    return 0;
}

从X264_close()的定义可以看出,该函数调用了libx264的x264_encoder_close()关闭了libx264编码器。


雷霄骅
leixiaohua1020@126.com
http://blog.csdn.net/leixiaohua1020

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