Windows系统中owner-owned 关系和 parent-child关系

一、概念

  • 在windows系统中,每个窗口对象都对应有一个数据结构,形成一个list链表。系统的窗口管理器通过这个list来获取窗口信息和管理每个窗口。这个数据结构中有四个数据用来构建list,即child、sibling、parent、owner四个域。
  • 所以我们可以看到,窗口之间的关系有两种:owner-owned 关系parent-child关系。前者称之为拥有/被拥有关系,后者称之为父/子关系。
  • 窗口之间的关系,决定了窗口的外在表现。比如显示、销毁等。
  • 如果一个窗口数据的owner域(m_hWndOwner)非NULL,则它和该窗口建立了owner-owned 关系,拥有关系决定了:

    • 被拥有的窗口永远显示在拥有它的那个窗口的前面;
    • 当所有者窗口最小化的时候,它所拥有的窗口都会被隐藏;
    • 当所有者窗口被销毁的时候,它所拥有的窗口都会被销毁。
  • 注意!最小化所有者窗口并不会影响它所拥有的窗口的可见状态
  • 如果一个窗口的parent域(m_hParent)非NULL,则它和该窗口之间就建立了parent-child关系。父子关系决定了:

    • 窗口在屏幕上面的显示位置。父窗口提供了用来定位子窗口的坐标系统,一个子窗口只能显示在它的父窗口的客户区中,之外的部分将被裁减。
    • 当父窗口被最小化时,它的所有子窗口也都被隐藏。
    • 当父窗口被销毁的时候,它所拥有的子窗口也都会被销毁。
  • 注意!最小化父窗口不会影响子窗口的可见状态,子窗口会随着父窗口被最小化,但是它的WS_VISIBLE属性不会变
  • Windows系统使用两种关系是为了更加灵活的管理窗口。父窗口会限制子窗口显示区域,而拥有者窗口则不会限制被拥有窗口显示区域。这是他们最大的区别。
  • 另外,窗口之间消息的传递也和窗口关系有关,通常,一个窗口会把自己的通知消息发送给它的父窗口,但不全是这样,这样窗口之间的消息传递也可以灵活控制。

二、窗口类型的说明和限制

  • 控制台窗口(desktop window)。这是系统最早创建的窗口。可以认为它是所有WS_OVERLAPPED类型窗口的所有者和父窗口。当系统初始化的时候,它首先创建控制台窗口,大小覆盖整个屏幕。所有其它窗口都在这个控制台窗口上面显示。窗口管理器所用的窗口list中第一个就是这个控制台。它的下一层窗口叫做顶级窗口(top-level),顶级窗口是指所有非child窗口、没有父窗口,或者父窗口是desktop的窗口,它们没有WS_CHILD属性。
  • WS_OVERLAPPED类型的窗口可以显示在屏幕的任何地方。它的所有者窗口是控制台。Overlapped的窗口属于顶级窗口,一般作为应用程序的主窗口。不论是否给出了WS_CAPTION、WS_BORDER属性,这类窗口创建后都有标题栏和边框。所有overlapped窗口都有WS_CLIPSIBLINGS属性。当系统关闭的时候,它将销毁所有overlapped类型的窗口。
  • WS_POPUP类型的窗口可以显示在屏幕任何地方,一般没有父窗口,但是如果明确调用SetParent,这类窗口也可以有父窗口。和WS_OVERLAPPED类型的窗口类似,WS_POPUP类型的窗口的所有者是在CreateWindow或者CreateWindowEx函数中通过设置hWndParent参数给定的,如果hWndParent不是子窗口,则该窗口就成为这个新的弹出式窗口的owner,否则,系统从hWndParent的父窗口向上找,直到找到第一个非子窗口,把它作为该弹出窗口的owner。在这种情况下,参数hwndParent被保存在新建窗口的parent域中,而它的所有者窗口句柄则保存在owner域中。当owner窗口销毁的时候,系统自动销毁这个弹出窗口。
  • WS_POPUP类型的窗口也属于顶级窗口,它和WS_OVERLAPPED窗口的主要区别是WS_POPUP窗口不需要有标题栏,也不必有边框。
  • 所有者窗口只能是WS_OVERLAPPED或者WS_POPUP类型的窗口,子窗口不能是所有者窗口,并且所有者窗口也可以被拥有。
  • 缺省情况下,对话框和消息框属于owned窗口,除非在创建它们的时候明确给出了WS_CHILD属性,(比如对话框中嵌入对话框的情形)否则由系统负责给它们指定owner窗口。需要注意的是,一旦创建了owned类型的窗口,就无法再改变其所有关系,因为Win32没有没有提供改变窗口所有者的方法。而且在Win32中,由于有多线程的存在,所以要注意保证parent-child窗口或者owner-owned窗口要同属于一个线程。
  • WS_CHILD类型的窗口的父窗口就是它的所有者窗口。一个子窗口的父窗口也是在CreateWindow函数中用hWndParent参数指定的。子窗口只能在父窗口的客户区中显示,并随父窗口一起销毁。子窗口必须有一个父窗口,这是它和WS_OVERLAPPED以及WS_POPUP窗口之间的主要区别。父窗口可以是顶级窗口,也可以是其它子窗口。

三、几个相关函数的说明

  • 获取所有者窗口GetWindow(hWnd, GW_OWNER)永远返回窗口的所有者(owner)。对于子窗口,函数返回NULL,因为Windows系统没有维护子窗口的所有者信息。
  • 获取/设置父窗口,Win32 API给出了函数GetParent和SetParent。对于SetParent,msdn里面说明了父子窗口必须是同一个进程的。但是由于窗口句柄是系统全局唯一的,不属于同一个进程的情况下,也可以成功调用,但是后果未知。GetParent的返回值比较复杂,对于WS_OVERLAPPED类型的窗口,它返回0,对于WS_CHILD类型,它返回其父窗口,对于WS_POPUP类型,它返回其所有者窗口。
  • GetWindowWord(hWnd, GWW_HWNDPARENT)返回一个窗口的父窗口,如果没有,则返回其所有者。
  • ShowOwnedPopups(hWnd,fShow)函数可以将owner窗口所有拥有的窗口一起显示或者隐藏。

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