Androidg各种开源框架的使用

Android开源框架

Androidg各种开源框架的使用_第1张图片
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Androidg各种开源框架的使用_第2张图片
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聚合型框架


Xuitls

DbUtils模块

Android 中的 orm 框架,一行代码就可以进行增删改查;

支持事务,默认关闭;

可通过注解自定义表名,列名,外键,唯一性约束,NOT NULL约束,CHECK约束等(需要混淆的时候请注解表名和列名);

支持绑定外键,保存实体时外键关联实体自动保存或更新;

自动加载外键关联实体,支持延时加载;

支持链式表达查询,更直观的查询语义,参考下面的介绍或sample中的例子。


ViewUtils模块

Android中的 ioc 框架,完全注解方式就可以进行 UI,资源和事件绑定;

新的事件绑定方式,使用混淆工具混淆后仍可正常工作;

目前支持常用的20种事件绑定,参见 View Common Event Listener 类和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。


HttpUtils模块

支持同步,异步方式的请求;

支持大文件上传,上传大文件不会oom;

支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT请求;

下载支持301/302重定向,支持设置是否根据Content-Disposition重命名下载的文件;

返回文本内容的请求(默认只启用了GET请求)支持缓存,可设置默认过期时间和针对当前请求的过期时间。


BitmapUtils模块

加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和Android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象;

支持加载网络图片和本地图片;

内存管理使用lru算法,更好的管理bitmap内存;

可配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等。


Afinal

FinalDB模块

android中的orm框架,一行代码就可以进行增删改查。支持一对多,多对一等查询。

FinalActivity模块

android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI绑定和事件绑定。无需findViewById和setClickListener等。

FinalHttp模块

通过httpclient进行封装http数据请求,支持ajax方式加载。

FinalBitmap模块

通过FinalBitmap,imageview加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。FinalBitmap可以配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等。

数据库模块:Android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。

注解模块:Android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI绑定和事件绑定。无需findViewById和setClickListener等。

网络模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持Ajax方式加载,支持下载、上传文件功能。

图片缓存模块:通过FinalBitmap,imageview加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和Android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。


ThinkAndroid

MVC模块:实现视图与模型的分离。

ioc模块:Android中的ioc模块,完全注解方式就可以进行UI绑定、res中的资源的读取、以及对象的初始化。

数据库模块:Android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。

http模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持异步及同步方式加载。

缓存模块:通过简单的配置及设计可以很好的实现缓存,对缓存可以随意的配置

图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程中出现的oom和Android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。

配置器模块:可以对简易的实现配对配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties对配置进行存取。

日志打印模块:可以较快的轻易的是实现日志打印,支持日志打印的扩展,目前支持对sdcard写入本地打印、以及控制台打印

下载器模块:可以简单的实现多线程下载、后台下载、断点续传、对下载进行控制、如开始、暂停、删除等等。

网络状态检测模块:当网络状态改变时,对其进行检。


LoonAndroid

自动注入框架(只需要继承框架内的APP既可)

图片加载框架(多重缓存,自动回收,最大限度保证内存的安全性)

网络请求模块(继承了基本上现在所有的http请求)


eventbus(集成一个开源的框架)

验证框架(集成开源框架)


Json解析(支持解析成集合或者对象)

数据库(不知道是哪位写的 忘记了)

多线程断点下载(自动判断是否支持多线程,判断是否是重定向)

自动更新模块

一系列工具类

可读性差,耦合高,难扩展

网络请求


Asynchttp

比较老

在匿名回调中处理请求结果

在UI线程外进行http请求

文件断点上传

智能重试

默认gzip压缩

支持解析成Json格式

可将Cookies持久化到SharedPreferences


OKHttp

同步、异步

基于 NIO 和 Okio

HttpClient、HttpUrlConnection 进行操作


Volley

JSON,图像等的异步下载;

网络请求的排序(scheduling)

网络请求的优先级处理

缓存

多级别取消请求

和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求)

Volley 的优势在于封装的更好


Rxjava(异步请求库)

rxjava与retrofit结合(eclipse中)

as

compile 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.1.0'//Retrofit2所需要的包

compile 'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.1.0'//ConverterFactory的Gson依赖包

compile 'com.squareup.retrofit2:converter-scalars:2.0.0-beta4'//ConverterFactory的String依赖包

//rxJava结合

compile 'com.squareup.retrofit2:adapter-rxjava:2.1.0'

compile 'io.reactivex:rxjava:1.2.3'

compile 'io.reactivex:rxandroid:1.2.1'


步骤

写一个新的网络请求,步骤是这样的:

1. 在Service中定义一个新的方法。

2. 在HttpMethods封装对应的请求(代码基本可以copy)

3. 创建一个SubscriberOnNextListener处理请求数据并刷新UI。


Retrofit

eclipse

eclipse中使用retrofit

android studio

compile 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.1.0'//Retrofit2所需要的包

compile 'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.1.0'//ConverterFactory的Gson依赖包

compile 'com.squareup.retrofit2:converter-scalars:2.0.0-beta4'//ConverterFactory的String依赖包

使用步骤:

1、创建解析对象JsonBean

2、创建对应接口API

3、初始化Retrofit、调用API、发送请求、更新UI

基于okhttp

后期不在维护

RESTful 网络请求框架、Retrofit 解耦的更彻底

频繁的、数据量小的网络请求

数据库

依赖注入


Butterknife


图片加载库

ImageLoader

已经停止了对该项目的维护

Fresco

Facebook 出品

Fresco 将图片放到一个特别的内存区域叫 Ashmem 区

大量使用图片,推荐使用 Fresco

Picasso

Square 公司

Glide

基于 Picasso

在磁盘缓存方面,Picasso 只会缓存原始尺寸的图片,而 Glide 缓存的是多种规格,也就意味着 Glide 会根据你 ImageView 的大小来缓存相应大小的图片尺寸,比如你 ImageView 大小是200*200,原图是 400*400 ,而使用 Glide 就会缓存 200*200 规格的图,而 Picasso 只会缓存 400*400 规格的。这个改进就会导致 Glide 比 Picasso 加载的速度要快,毕竟少了每次裁剪重新渲染的过程。

最重要的一个特性是 Glide 支持加载 Gif 动态图,而 Picasso 不支持该特性。

除此之外,还有很多其他配置选项的增加。

Google 公司

网络解析


Json 解析

Gson

FastJson

Jackson

HTML解析

Jsoup

事件总线


Eventbus


目前框架使用的主要都是开源框架,都可以在github上找到:

1、volley,项目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo

2、android-async-http  项目地址:https://github.com/loopj/android-async-http

3、Afinal框架 项目地址:https://github.com/yangfuhai/afinal

4、xUtils框架 项目地址:https://github.com/wyouflf/xUtils

5、ThinkAndroid 项目地址:https://github.com/white-cat/ThinkAndroid

6、LoonAndroid 项目地址:https://github.com/gdpancheng/LoonAndroid

AndroidStudio库文件下载地址:

http://jcenter.bintray.com/

http://jcenter.bintray.com/com/squareup/

概要

Glide 与 Picasso 之间优先推荐选择 Glide,尤其是如果你的项目想要支持 Gif 动态图,那更该选择 Glide 。

但是如果你的项目使用了 Square 公司的全家桶,如 Retrofit 或者 OkHttp ,那么搭配 Picasso 一起使用也不是不可,兼容性可能会更好些,占用体积也会少些。

对于一般的 App 使用 Fresco 未免有些大材小用了,大部分情况 Glide 都能满足你的需求了,但是如果你的 App 中大量使用图片,比如是类似 Instagram 一类的图片社交 App ,那么推荐使用 Fresco ,虽然稍复杂,但是还是推荐使用 Fresco ,对提升你 App 的性能与体验有不少帮助,值得花时间去研究并应用到自己的 App 上来

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