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程序员技术练级攻略

 导读:本文是由陈皓和他的一位朋友Mailper合作完成,原名叫《BuildYourProgramming Technical Skills》,本文分享了Mailper和作者个人的学习经历。每个程序员都希望自己能顺利的升级到高的层次,您不妨按照下面的...     chenandczh   (2011-11-04)

java适配器设计模式源码示例

packagecn.jinzhaow.www; interfacePowerA{ voidinsert(); } interfacePowerB{ voidset(); } classPowerAImplimplementsPowerA{ publicvoidinsert(){ System.out.println("插头开始连接中。。。"); } } classP...     chaoyong918   (2014-10-11)

策略设计模式:把可变的行为抽象出来形成一个算

/** 策略设计模式: 把可变的行为抽象出来,想成一个算法簇,这样可以让我们的应用更利于变化。 在使用抽象类和接口时,我们优先选择接口 OO思想:面向接口编程,低耦合,高内聚 */ interfaceGoHomeable { public...     chaoyong918   (2014-10-09)

[置顶] 大话设计模式——策略模式篇

关于设计模式,之前也有接触,不过一直没有彻底理解,这些天抽空重新梳理了一遍,今天刚好空闲,就做个总结。先说说策略模式,关于策略模式,书中是这样定义的:策略模式(StrategyPattern):定义了算法族,分别...     chao2010686   (2015-01-07)

设计模式(5)工厂模式-后记

一、前言工厂方法模式:抽象创建对象方法,将创建对象的细节移步到子类实现。在维护新的具体产品,无需修改抽象工厂。抽象工厂模式:与工厂方法模式一致,只是工厂方法的延伸和扩展,适合维护同一个产品族。具体在...     chenfanglincfl   (2017-01-13)

singleton 模式的多线程安全创建

    单例模式是通过类的静态函数直接获取对象,并且通过静态变量的特性保证一个进程只有一个该对象。这种模式的类在UML里与其他类关系通常只是表现为“依赖”关系而已,应该说这个模式可以在设计上一定程度上帮我...     cenchure   (2013-11-27)

软件开发过程中的7大浪费

1.额外的功能特性根据StandishGroup的调查报告,传统的软件开发过程制造了大量人们不需要的功能特性(7%alwaysused,13%oftenused,16%sometimesused,19%rarelyused,45%neverused)。每个功能的实现,都要经历软...     CavenRan   (2009-12-16)

学习ARM开发(3)

学习ARM开发(3)上一次说到装好LINUX后,就要装开发环境了,因为编译在LINUX下,当然是用GCC,但这个GCC跟LINUX本身带的又不一样。目标代码是ARM,而LINUX带的,一般是I386的目标代码。因此,一定要安装ARM的编译器...     caimouse   (2005-07-19)

Yahoo!用户体验与设计前副总裁推荐——《设计

推荐序——IreneAuGoogle用户体验主管Yahoo!用户体验与设计前副总裁   在1979年,ChristopherAlexander发表了重要著作《模式语言》。这本书介绍了一种用于架构、构建和计划的创新且实用的语言,自此本书中所描述...     broadview2006   (2009-10-14)

写软件的需求分析全方位攻略

写软件的需求分析全方位考虑     需求总是在回答“需要什么”的问题,而实现总是在解决怎样才能做到的问题。需求是所要达到的目的,就是要在事先确定出到达目的地的路径与方法。为了避免误入歧途,就要避免由于需...     broadview2006   (2009-04-21)

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