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使用CruiseControl+SVN+ANT实现持续集成之二

1. 环境搭建 1.1. 下载及目录介绍 从官方站点http://cruisecontrol.sourceforge.net/download.html下载一份最新的 CC 压缩包,最新的版本号为2.8.4 下载了cruisecontrol-bin-2.8.4.zip 直接解压到E盘下,文件...     互联网   (2015-11-13)

项目

之前对项目的定义太狭隘,多学习,解脱研发工程师的视野,将会陆陆续续上传自己对于项目管理的心得: 一、项目可以创造啥? 项目就是写代码画电路图??,NO,还有模具设计,测试、工程,品质,生产??NO,NO...     互联网   (2015-11-13)

RDIFramework.NET ━ .NET快速信息化系统开发框

RDIFramework.NET ━ .NET快速信息化系统开发框架 第1章 引言   第1章 引言   经过长期的不断改进维护,通过在多个软件项目,多位商业用户的实战考验,能满足不同规模软件项目的快速开发、快速整...     互联网   (2015-11-13)

RDIFramework.NET ━ .NET快速信息化系统开发框

RDIFramework.NET ━ .NET快速信息化系统开发框架 4.1 平台登录模块    第4章 框架功能模块说明  4.1 框架登录模块     系统登录不管在什么系统中都是不可或缺的功能模块,只有...     互联网   (2015-11-13)

管理者的两难:公平和效率的博弈

   有一次,我去参加一个培训。培训师讲了这么一个故事:   有一个大公司A,面临另一个大公司B压力巨大的竞争。为了在开发新产品的竞争中保持优势,招聘更多研发人才是其中重要一环。于是,A...     互联网   (2015-11-13)

软件工程之系统建模

1、系统工程: 软件工程由系统工程演变而来,要了解软件工程应先了解系统工程。系统工程一般通过自顶向下、自底向上的方法,用层次结构来来分析整个系统。在系统工程层次图中自顶向下依次是全局视图(业务或产品...     互联网   (2015-11-13)

UE4编码规范

翻译原文为Unreal 的官方!自己看着总结了一下,不一定每条都能对上。不足之处,请多多不吝赐教! 原文地址:  unreal CodingStandard UE4编码规范 在Epic,有简单几条代码编写标准: l&...     互联网   (2015-11-13)

转手项目二三事

     程序员下班之余除了自己充电学习,一般都期待搞个私活做做,这样的方式给自己加班仿佛有了一层光环:自动回血又加经验。我也是今年才开始做一些个人的小案子,都是朋友的朋友介绍的,没什么价...     互联网   (2015-11-13)

软件开发管理之:编码负责人及标准代码库机制--

  软件工程中,涉及如下主要阶段:立项、需求、设计、编码开发、测试、发布、培训上线维护等,其中,编码开发如同整座软件大楼的砖瓦用 料,将直接影响产品的功用、质量、性能。   编码开发过程中,往往是多...     互联网   (2015-11-13)

[原创采购管理模块

做了个采购模块,花了一个月。 下面是主要的流程说明   首先是采购文员提出采购申请,之后提交到系统中, 提出采购申请的人所在的部门经理批准,可以授权给文员自己批准, 系统然后就把任务转向采购员, 采...     互联网   (2015-11-13)

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