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调用约定

发表于: 2014-04-06   作者:小青_1989   来源:转载   浏览次数:
摘要: 调用约定             调用约定(Calling     convention)决定以下内容:函数参数的压栈顺序,由调用者还是被调用者把参数弹出栈,以及产生函数修饰名的方法。MFC支持以下调用约定:      _cdecl             按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于“C”函数或者变量,修饰名是在函数名前加。对于“C++”函数,有所不同。       
调用约定         
  
调用约定(Calling     convention)决定以下内容:函数参数的压栈顺序,由调用者还是被调用者把参数弹出栈,以及产生函数修饰名的方法。MFC支持以下调用约定:     

_cdecl         
  
按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于“C”函数或者变量,修饰名是在函数名前加。对于“C++”函数,有所不同。     
  
如函数void     test(void)的修饰名是_test;对于不属于一个类的“C++”全局函数,修饰名是?test@@ZAXXZ。     
  
这是MFC缺省调用约定。由于是调用者负责把参数弹出栈,所以可以给函数定义个数不定的参数,如printf函数。     

_stdcall         
  
按从右至左的顺序压参数入栈,由被调用者把参数弹出栈。对于“C”函数或者变量,修饰名以为前缀,然后是函数名,然后是符号“@”及参数的字节数,如函数int     func(int     a,     double     b)的修饰名是_func@12。对于“C++”函数,则有所不同。     
  
所有的Win32     都遵循该约定。     

_fastcall         
  
头两个DWORD类型或者占更少字节的参数被放入ECX和EDX,其他剩下的参数按从右到左的顺序压入栈。由被调用者把参数弹出栈,对于“C”函数或者变量,修饰名以“@”为前缀,然后是函数名,接着是符号“@”及参数的字节数,如函数int     func(int     a,     double     b)的修饰名是@func@12。对于“C++”函数,有所不同。     
  
未来的编译器可能使用不同的来存放参数。     

thiscall         
  
仅仅应用于“C++”成员函数。this指针存放于CX,参数从右到左压栈。thiscall不是关键词,因此不能被程序员指定。     

naked     call         
  
采用1-4的调用约定时,如果必要的话,进入函数时编译器会产生代码来保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些寄存器的内容。naked     call不产生这样的代码。     
  
naked     call不是类型修饰符,故必须和_declspec共同使用,如下:     
  
__declspec(     naked     )     int     func(     formal_parameters     )     
  
{     
  
//     Function     body     
  
}     

过时的调用约定         
  
原来的一些调用约定可以不再使用。它们被定义成调用约定_stdcall或者_cdecl。例如:     
  
#define     CALLBACK          
  
#define     WINAPI          
  
#define     WINAPIV          
  
#define     APIENTRY     WINAPI     
  
#define     APIPRIVATE          
  
#define     PASCAL     __stdcall


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1,常量约定: /*** * http的请求方式:GET */ public static final String HTTP_REQUESTMETHOD_GET="G
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