当前位置:首页 > 开发 > 编程语言 > 编程 > 正文

洞悉面向对象的精髓,游戏引擎架构试读

发表于: 2014-04-22   作者:darkblue086   来源:转载   浏览次数:
摘要: 一直在学习面向对象的编程,一直在膜拜设计模式和企业架构,一直在学习领域驱动模型,无奈不是开源软件没有足够的源码文档介绍,就是自己的定力不够无从下手看不下去。而游戏引擎是最为复杂也是高性能的程序开发的杰出代表,通过这本书的介绍,不仅仅是对游戏引擎有了深入的认识,还对面向对象的变成和系统架构有了更好的理解与认识,确实是一本好书。   一直做企业开发,用了很多都是通用的类库与行业软件,比如

一直在学习面向对象的编程,一直在膜拜设计模式和企业架构,一直在学习领域驱动模型,无奈不是开源软件没有足够的源码文档介绍,就是自己的定力不够无从下手看不下去。而游戏引擎是最为复杂也是高性能的程序开发的杰出代表,通过这本书的介绍,不仅仅是对游戏引擎有了深入的认识,还对面向对象的变成和系统架构有了更好的理解与认识,确实是一本好书。

 

一直做企业开发,用了很多都是通用的类库与行业软件,比如spring,mySQL,对于服务器硬件也是毫无压力,需要内存加内存,需要CPU加CPU,而做游戏软件,特别是单机的展现这部分,却是非常有挑战性的,挑战不是并发,而是性能,看似简单的需求,比如视野内的敌人,显示他们的血量,看似简单的数据库与程序算法的实现,都对开发引擎的人的基础知识和编程能力是极大的挑战。本书虽然是用C/C++完成,但是非常有借鉴价值。

 

对于一些关键的游戏,比如FPS,更新显示和最终的并发处理都非常关键,玩的时候真的是做到了看到了,就是打到了,而且对于性能差的机器,卡了也能得到合适的结果,游戏的保存,加载,这些细节都有详细的讨论,不仅仅是怎么做,更多的是各种策略,非常值得一看。

洞悉面向对象的精髓,游戏引擎架构试读

  • 0

    开心

    开心

  • 0

    板砖

    板砖

  • 0

    感动

    感动

  • 0

    有用

    有用

  • 0

    疑问

    疑问

  • 0

    难过

    难过

  • 0

    无聊

    无聊

  • 0

    震惊

    震惊

编辑推荐
试读了本书的部分章节,并下载了英文原版对照了一番,发现此书关于游戏引擎的内容非常全面,既有技
游戏引擎架构 宣传语:迈向现代游戏之路完美入口 业界万众企盼 隆重推荐) 作者:【美】Jason Grego
游戏引擎架构 在玩游戏的过程中,作为游戏程序员的天性,自然会不断地猜想各个技术 点是如何实现的
面向对象开发中,大家都熟知三层架构,也经常使用三层架构思想。我们都知道,三层架构主要就是讲解
《MySQL内核:InnoDB存储引擎 卷1》从源码层次分析了InnoDB的体系结构、原理、工作机制等,结合实践
《MySQL内核:InnoDB存储引擎 卷1》从源码层次分析了InnoDB的体系结构、原理、工作机制等,结合实践
《Android游戏开发大全》样章试读 作为国内第一本讲解Android游戏案例开发的专业书籍,作者为这本书
“大数据”的概念是在最早经历信息爆炸的学科--天文学和基因学中提出来的,而今已经渗透到了各行各
《大数据时代的IT架构设计》从实际案例角度分析了各个领域(互联网、金融、教育)架构经验,对架构
《大数据时代的IT架构设计》从实际案例角度分析了各个领域(互联网、金融、教育)架构经验,对架构
版权所有 IT知识库 CopyRight © 2009-2015 IT知识库 IT610.com , All Rights Reserved. 京ICP备09083238号