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自己写的flex/as3 组件拖动缩放类

发表于: 2013-04-17   作者:clschen   来源:转载   浏览:
摘要: 更多内容可以访问:cls技术站 最近要做一个拖动缩放组件的功能,上网查了一下,都不是很好用,而且基本上都是在组件上面加了边框啊,按钮之类的做法,这个让我不是很喜欢。所以果断自己写了一个! 我的做法省去了做边框的步骤,直接组件进行了检测,直接判断鼠标在组件的位置进行拖拽:if(uint(e.currentTarget.mouseX)>uint(e.currentTarget.width-5

更多内容可以访问:cls技术站

最近要做一个拖动缩放组件的功能,上网查了一下,都不是很好用,而且基本上都是在组件上面加了边框啊,按钮之类的做法,这个让我不是很喜欢。所以果断自己写了一个!

我的做法省去了做边框的步骤,直接组件进行了检测,直接判断鼠标在组件的位置进行拖拽:
if(uint(e.currentTarget.mouseX)>uint(e.currentTarget.width-5)){
trace(“change”);
dir=1;
CursorManager.setCursor(BugIcon,2,-12,-12);
start()}

由于我主要是通过鼠标的位置进行操作,理论上是适用于flex 所有组件的。(当然我没有一个个去测试啦,如果大家发现bug,欢迎批评指出。)

至于flash嘛~,稍作修改就可以了,主要是因为我使用了CursorManager来设置指针,只要将相关代码注释然后将UIComponent改成DisplayObject就行了

最后是使用方法和源码:
var resize:MyResize=new MyResize(target ,parent);//target要缩放的目标,parent放置目标的容器

=>示例源码下载

自己写的flex/as3 组件拖动缩放类

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